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Beeren Knurspe // 25 Jahre Pokémon


25 Jahre ist schon verdammt lang für eine Videospiel-Serie. Fast so alt wie ich es bin. Auch wenn die letzten Spiele mich nicht immer begeistern konnte, die Taschenmonster gehören einfach zu mir und in mein Leben. Wenig verwunderlich also, dass ich mir das große Jubiläumsvideo von Nintendo absolut nicht entgehen lassen wollte. Mittlerweile sind einige Tage vergangen und ich konnte das Gesehen sacken lassen. Fangen wir am Anfang an: New Pokémon Snap...oh Mann, da werden Erinnerungen wach. Ist schon aber irgendwie ein Un-Spiel, oder? Durch die Gegend fahren und Fotos knipsen ist halt nicht unbedingt die interaktivste Beschäftigung, aber ganz ehrlich, wen kümmerts. Ich bin mir ziemlich sicher, das wird mal wieder ein absolutes Gute Laune, Entspannungs-Ding. Und allzu lang ist es ja nicht mal mehr hin. Bis zum 30.April halten wir die Warterei schon noch aus, oder?


Auf jeden Fall lässt sich damit dann super die Wartezeit zu den beiden großen Ankündigungen überbrücken. Gleich zwei Abenteuer in der Sinnoh-Region erwarten uns laut des Videos bis Anfang 2022. Ein originalgetreues Remake von Diamant und Perl, also der vierten Hauptspiele-Generation und etwas das auf den ersten Blick an eine Mischung aus Pokémon und The Legend of Zelda: Breath of the Wild erinnert. Kurz und knapp: die Remakes sind nach aktuellem Stand sowas von gar nicht mein Ding. Die Farben sind enorm knallig, die Proportionen der Figuren seltsam und 1:1 Umsetzungen eines bereits existierenden Spiels haben mich noch nie sonderlich gereizt. In den Kämpfen sieht das ganze den ‘Let’s Go”-Spielen sehr ähnlich und (ich kann kaum glauben, dass ich das jetzt sage) mir hätte es besser gefallen, wenn auch die Overworld sich an diesem Stil orientiert hätte. Optik ist aber natürlich Geschmackssache. Ich hoffe allerdings wirklich, dass inhaltlich zumindest die Zusatzinhalte aus Platin implementiert werden, wenn sie sich schon für eine unveränderte Neuauflage entscheidet haben, aber dann wären es halt eigentlich nicht mehr Diamant und Perl...alles nicht so einfach. Ich bleibe gespannt, ob und was da bis zum Release Ende des Jahres noch kommt.

Noch eine ganze Ecke mehr Neugier hat das andere angekündigte Sinnoh-Spiel geweckt: Pokémon Legenden: Arceus. Eine völlig offene Spielwelt, ein altertümliches Setting, eine generationenübergreifende Starter-Auswahl, seltsame Pokébälle und und und. Das gezeigte Videomaterial war eher mau. Hakelige Animationen und eine ziemlich leere Welt, aber was soll ich sagen, ich war seit Jahren nicht mehr so auf ein Pokémon-Spiel gespannt. Es scheint so als würde sich Game Freak endlich mal etwas trauen und sich an was Neues wagen. ENDLICH!


Zwei Dinge sind mir nach dem kurzen Trailer besonders im Gedächtnis geblieben. Zum einen scheint der Protagonist Pokémon direkt kampflos in der freien Wildbahn zu fangen. Ich könnte mir vorstellen, dass da der Pokéball Plus Controller zum Einsatz kommt. Zum anderen scheint es keine Ladebildschirme zwischen Spielwelt und Kampfgeschehen zu geben, was ich extrem begrüßen würde.


Die Kämpfe selbst scheinen immer noch so zu laufen wie bisher, also rundenbasiert und vier Attacken pro Pokémon. Persönlich hätte ich da auch mal was anderes interessant gefunden. Etwas in Richtung Pokémon Tekken zum Beispiel. Meinetwegen auch gern als Option. Gerade da Legenden: Arceus in der Vergangenheit spielt, hätte es doch irgendwie gepasst, dass die "Trainer" eben nicht alle Attacken kennen, sondern ihre Pokémon wild angreifen lassen.


Erscheinen soll das Spiel “schon” Anfang 2022, aber ich hätte kein Problem damit, wenn sie sich noch ein Jahr länger Zeit nehmen würden. Die ganze Vergangenheits-Idee gefällt mir ausgesprochen gut. Sie erinnert mich an eins meiner liebsten und gleichzeitig unbekanntesten Spin-Offs der Serie: Pokémon Conquest.


Ich hoffe, sie füllen sie die Welt randvoll mit Leben! Ich hoffe, es richtet sich endlich mal an ältere Spieler. Ich hoffe, es wird ein großartiges, umfangreiches, fesselndes Spiel und dann können wir uns zukünftig vielleicht sogar auf Legends: Zygarde oder Legends: Mew freuen. Unendliche Möglichkeiten, aber bis dahin heißt es abwarten und Tee trinken. Und wie wäre es mit einem klassischen Sinnoh-Knursp zum Tee? Diese Leckereien gibt es in der Spielwelt in allerlei Geschmacksrichtungen, aber ich habe mich heute auf die süße Version konzentriert. Ganz viele leckere Beeren-Knurspe, die hoffentlich auch dem Ungeduldigsten unter euch die Wartezeit auf die Spiele oder zumindest auf Neuigkeiten versüßen.




 

7g Trockenhefe 13g Zucker

1 Ei

30g Butter

250g Mehl

150ml Milch

200g Beeren 50g Zucker

Rosa Lebensmittelfarbe

Streusel(Schokolade, Zucker, etc)

Salz

  • kombiniert Hefe und 15g Zucker in einer großen Schüssel

  • schmelzt die Butter und trennt das Ei

  • gebt Milch, Eigelb und die leicht abgekühlte Butter in die Schüssel

  • lasst die Mischung stehen, bis sie zu schäumen beginnt

  • gebt das Mehl, die Lebensmittelfarbe und eine Prise Salz dazu

  • knetet den Teig, bis er glatt und weich ist und sich von der Schüssel löst

  • formt ihn zu einer Kugel und legt ihn wieder in die Schüssel

  • Deckt sie mit einem sauberen Geschirrhandtuch zu und stellt sie warm

  • lasst den Teig gehen, bis sich das Volumen verdoppelt

  • heizt den Ofen auf 190°C Ober-/Unterhitze vor

  • rollt den Teig zu einem großen Quadrat aus

  • schneidet ihn in zehn ungefähr gleich große Stücke

  • verteilt die Beeren und den Rest des Zuckers auf die Stücke

  • schließt die Päckchen und formt sie zu kleinen Brötchen

  • legt sie auf ein mit Backpapier ausgelegtes Backblech

  • mischt das Eiweiß mit einem Schuss Milch und bepinselt die Brötchen damit

  • backt sie für 25-35min

  • streut die Streusel eurer Wahl darüber, solange sie noch heiß sind

  • Lasst die Knurspe vollständig abkühlen oder genießt sie lauwarm

  • Guten Hunger!




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